たまこの ゲーム開発ブログ

Unity によるゲーム開発を日々綴ります

OpenUPM を使ってパッケージをインストールする

Project Settings の Package Manager で以下のように設定します。

この例では VContainer、UniTask、MessagePipe を指定しました。

URL:

https://package.openupm.com

Scope(s):

jp.hadashikick.vcontainer
com.cysharp.unitask
com.cysharp.messagepipe


すると Package Manager の My Registries に各パッケージが表示され、
インストール可能になります。

ブログ再開

久しくブログを更新していませんでしたが、

ゲームを作る気になったので個人制作を再開しました。

またエターナルになるかもしれませんが、

日々学んだことや気づいたことがあったら書いていきたいと思います。

 

firebase deploy でエラーが起こる

結論としては

firebase logout

firebase login

 

いったんログアウトしてから

再度ログインするとなおりました。

 

 

経緯としましては

Google AdMob でずっと

「承認済みの app-ads.txt クエリはまだありません」となっており

警告っぽい表示が出ていました。

 

今まで無視していましたが、

AdMob が示すコードを app-ads.txt にコピペして

app-ads.txt をデベロッパーウェブサイトに置いておくだけで良いようなので

重い腰をあげてファイルを deploy することにしました。

 

久しぶりに firebase にログインして

firebase deploy を行おうとすると何やらエラーが出てしまい

ファイルの更新が出来ませんでした。

 

ググってみると

ログインしているのに firebase init でエラーが起こっている人がいて

その方が再度ログインで問題を解決されていたので

私も試したところうまくいきました。

 

「マスクを着けよう」バージョンアップ

play.google.com

 

「マスクを着けよう」の ver.1.2.0 を公開しました。

 

新機能

・注射器(ワクチン)を拾うと制限時間が +30 秒されます

 

あとは GoogleAdMob のバージョンを 5.4 に変更しました。

今まで頻繁にクラッシュしていましたが

かなり安定するようになったと思います。

点線が今までのバージョンのクラッシュ数で、

実線が新バージョンのクラッシュ数(今のところゼロ)です。

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制作者の私が言うのもあれですが

こんなクソゲーでもゲームタイトルのおかげで

全世界で常時 20 人程度がインストールしてくださっています。

 

安定性の向上と、ワクチン機能の追加で

ユーザー数が増えるかどうかをチェックしていきたいと思います。