Tricolor Reversi v.1.2.0 を公開しました
前回 v.1.1.0 にアップデートした時から
タイトル画面から進まなくなる問題が発生していたようです。
ご迷惑をおかけいたしました。
前回のバージョンアップの時に
AdMob の SDK のバージョンを上げていたのが原因だったようです。
Google Play Service Resolver で依存ライブラリの解決をやり直して
もうビルドしたら正常に動くようになりました。
そして、今までアプリのバージョン番号を表示してなかったので
アプリバージョンをタイトルに表示するようにしました。
Tricolor Reversi を更新しました
1 exception was raised by workers: See the Console for details
「Tricolor Reversi」の英語へのローカライズが終わったので
Release 版をビルドしようとしたらエラーが発生(Unity 2019.3.0f6)
[1 exception was raised by workers: See the Console for details]
OK を押すとコンソールログに大量のエラーが・・・
結論を言うと
keystore のパスワードを間違えていた という簡単なミスでした。
「パスワードが違うよ」って分かりやすいエラーを出力してほしいものです。
マスクを着けよう
アプリリリースしました。
「密です」をモチーフとしたゲームが流行ったことに刺激を受けて
「マスクを着けよう」というマスク着用を啓もうする(つもり)ゲームを
全世界に向けてリリースしました (^-^;
前作の「Tricolor Reversi」は身内以外のダウンロード数がゼロ(推定)
という散々な結果に終わりましたが、
果たして「マスクを着けよう」は身内以外にダウンロードしてもらえるか!?
たぶん、というか確実に「密です」の方が面白いと思います。
「Tricolor Reversi」でもこれよりは面白いのでダウンロードお願いします。
あれ、どっちの宣伝しているのか分からなくなってきました・・・
マスクを着けよう
「密です」という
小池知事の発言をモチーフとしたゲームが流行っているようですね。
いまさら「密です」をテーマとしてゲームを作ったところで
何番煎じになるか分かりませんので、微妙にテーマを変更しまして
「マスクを着けよう」という啓もうを兼ねたゲームを作ってみました。
現在、Google ストアに申請中です。
最近の審査はコロナの影響か、1週間くらいかかるようです。
リジェクトされなければ1週間後には全世界に配信されるはずですw
一応デフォルト言語を英語にし、日本語にも対応という形にしました。
肝心のゲームの内容ですが・・・・
ごめんなさい、超クソゲーです。最初に謝っておきます。
そのくせリワード広告とインタースティシャル広告だけはしっかり入っています。
はやく面白いゲームを作れるようになれると良いのですが、
多言語アプリのリリース方法が分かったところで、TricolorReversi も多言語化し、
リリース作業手順を忘れないようにメモしたいと思います。
3色リバーシで使用した技術メモ
Tricolor Reversi(トリコロール・リバーシ)の AI には
alpha-beta (アルファ・ベータ法)と呼ばれる探索アルゴリズムを使用し、
学習には PBIL(Population-Based Incremental Learning) と呼ばれる
遺伝的アルゴリズムの一種を用いました。
盤目の状況を重みテーブルで静的に評価するのですが
評価用の重みテーブルの係数を事前に PBIL で学習させておき、
ゲーム中は n 手先の評価が良くなるように alpha-beta 法で探索を行う感じです。
あまり強い AI ではないので
何度かプレイすれば誰でもクリアできる難易度だと思いますが・・・
ぜひダウンロードして確かめてみてください!
アプリの収益
「Tricolor Reversi」をリリースして約1週間がたちました。
このアプリには AdMob という Google の広告サービスをいれています。
AdMob の収益はこんな感じです。
私の知らない第3者がダウンロードした形跡はいまのところないので、
この広告収入はすべて身内がクリックしてくれたものかと・・・w
どなたかダウンロードお願いします!